| INHALT: |
- Einführung
Was ist Multimedia? Motivation und Grundlagen
- Kompressionsverfahren fuer Multimedia
verlustfreie Kompressionsverfahren, Huffman, Lempel-Ziv,
arithmetische Codierung; Kompression von Standbildern,
DCT, JPEG; Kompression von Videos, MPEG, H.261,
Kompression von Audio
- Netztechnik fuer Multimedia
Quality of Service; Netzwerkprotokolle, Multicast;
Transportprotokolle, Synchronisation von
Datenstroemen
- Automatische Inhaltsanalyse
Audio-Analyse, Video-Analyse, Anwendungen zur
Indexierung, Genre-Erkennung, Video Abstracting
- Betriebssystemunterstuetzung fuer Multimedia
Reservierung von Ressourcen; Realzeit-Scheduling: EDF,
rate-monotonic
- Speicherung von multimedialen Daten
Video-Server, Multimedia-Datenbanken, grafische
Abfragesprachen
- Dokumentenarchitekturen und
Dokumentbeschreibungssprachen
Trennung von Struktur und Layout, SGML, ODA, HyTime,
html, MHEG
- Multimedia-Anwendungen
Video on Demand, News on Demand, interaktives Fernsehen
Tele-Kooperation (CSCW), Marketing TeleTeaching und
Distance Learning
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| LITERATUR: |
R. Steinmetz: Multimedia-Technologie, Springer-Verlag,
Heidelberg, 1999
F. Kuo, W. Effelsberg, J.J. Garcia-Luna-Aceves: Multimedia
Communications. Prentice Hall, Upper Saddle River, 1997
W. Effelsberg, R. Steinmetz: Video Compression Techniques.
dpunkt.verlag, Heidelberg, 1998 |