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| Type of Publication |
| Verteilte interaktive Medien |
| Title |
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| Authors |
| In
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Band zum GI Dissertationspreis 2000, Gesellschaft für Informatik, 2001 |
| Published in |
| In der vorliegenden Arbeit wird gezeigt, dass
verteilte interaktive Medien eine homogene Medien-Klasse bilden.
Insbesondere ermöglichen es Vertreter dieser Klasse, dass eine
verteilte Benutzergruppe mit dem Medium selbst interagiert.
Typische Beispiele für verteilte interaktive Medien sind
Shared-Whiteboard-Systeme, Netzwerk-basierte Computerspiele und
verteilte Virtual-Reality-Umgebungen. Um nachzuweisen, dass die
Idee einer homogenen Medienklasse gültig ist, wird ein
gemeinsames Medienmodell präsentiert. Weiterhin wird ein
Anwendungsprotokoll mit dem Namen RTP/I vorgestellt, welches die
Entwicklung von wiederverwendbarer Funktionalität in Form von
generischen Diensten ermöglicht. Diese sind medienunabhängig und
so für die gesamte Medienklasse einsetzbar. Im Rahmen der Arbeit
wurden drei generische Dienste entwickelt: Konsistenzerhaltung,
Sitzungsaufzeichnung und die Unterstützung von Nachzüglern. Um
die Funktionsfähigkeit der einzelnen Bestandteile der Arbeit zu
demonstrieren, entstand der Prototyp einer
3D-Telekooperationsanwendung, die zur Zeit von Siemens für den
Einsatz in einem Call-Center-Produkt erweitert wird. |
| Abstract |
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Verteilte interaktive Medien
Konsistenzhaltung
Sitzungsaufzeichnung
Unterstützung von Nachzüglern
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| Keywords |
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